Matinée Théorie
• Customisation interactive du programme des 3 journées – choix d’un use case type.
• Qu’est-ce que l’IoT – Définitions - Caractéristique systémique d’une architecture IoT – Pourquoi Maintenant – Champs d’applications typiques – IIoT.
• Architecture Globale d’un IoT - Thing (Physical, Virtual), Edge Computing, Fog, Cloud Computing, Data, Rules, Dashboard, Applications – Flux des données (et des commandes)
Après-Midi - Lab.
• My first Physical Thing ¬– Première étape de la Réalisation d’une première interface avec le monde physique avec un (des) capteurs et une carte de développement rapide low-cost compatible Arduino et connectée au cloud via SIGFOX– Présentation de la plateforme de développement Arduino. Liaison capteurs PCB